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Guides de configuration, runes, objets et capacités de Séraphine - Mise à jour 14.24
Apprenez les marqueurs de Séraphine et découvrez les appariements où ils ont un avantage ! Lorsque vous commencez une partie de League of Legends, vous devez toujours garder à l’esprit si vous aurez un avantage ou un désavantage contre votre adversaire, afin de savoir si vous devez l’intimider ou jouer la sécurité. Vous pouvez trouver le détail de chaque affrontement sur CounterStats, et vous pouvez également consulter quelques guides de Séraphine pour voir comment construire et jouer contre d’autres champions que vous pourriez affronter !
Ces données de compteur sont pour le support de Séraphine dans les jeux Plat+. Le pourcentage indiqué est le taux de contre du champion ennemi contre Seraphine. Le counter rating est notre propre statistique qui prend en compte les contre-kills, les kills globaux, le ratio d’avance précoce, le ratio de retour et le pourcentage de victoire pour donner une image complète de l’efficacité de ce champion en tant que contre choix.
Trouvez les
skins de Seraphine et quand ils ont été en vente pour la dernière fois. Ne manquez jamais une vente pour votre skin préféré en utilisant notre fonction de liste de souhaits ! Vous pouvez également trouver tous les skins et chromas de Séraphine sur la page des skins de Séraphine.
Sortie du skinListe de souhaitsPopularitéCoût
1820
1350
1350
1350
1350
3250
3250
3250 Capacités
Séraphine
800
De plus, Séraphine s’inspire de la musique de ses alliés, créant une note pour chaque allié proche chaque fois qu’il lance une capacité. Pour chaque note, les attaques de Séraphine gagnent 25 points de portée d’attaque et infligent 4 à 25 (+4% de la puissance de la capacité) de dégâts magiques supplémentaires et consomment les notes.
A Note élevée La capacité A de Séraphine
900
60 / 70 / 80 / 90 / 100
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
W
Son surround Capacités W de Séraphine
800
70 / 75 / 80 / 85 / 90
22
Si Séraphine est déjà protégée d’un bouclier, elle appelle ses alliés à la rejoindre, ce qui leur rend 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 % de points de vie manquants à chaque champion allié proche après un délai de 2,5 secondes.
E
Beat Drop E Compétence E de Séraphine
1300
60
11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9
Les ennemis déjà ralentis sont immobilisés à la place, et les ennemis immobilisés sont étourdis.
R
Encore La capacité ultime (R) de Séraphine
1200
100
160 / 140 / 120 / 120